| ID: 20025 | |
| Окончание погони | |
![]() |
Задание
Тип: Миссии Категория: Келькмарос Ур.: 55 Только для асмодиан |
|
Описание задания: Поговорите с посланницей Маркутана Клэр. Узнайте, что скажет Баретта. Отправляйтесь на Алтарь превосходства и поговорите с Анилисом. Ваша цель: Могучие балауры. Баретта должна получить их кровь. ИгрокПоговорите с Ранаком. Поговорите с Хримфакси. Проникните в тоннель Силентера через восточный вход и найдите Вергелана. Посланница Маркутана Клэр ждет вашего отчета. Обнаружен след Кумбанды. Ступайте за указаниями к Клэр, посланнице Маркутана. Результат задания: После того как вы доложили Клэр о проделанной работе, посланница направила вас к легату Баретте. Та рассказала, что обнаружен след предателя Кумбанды, и приказала вам отправляться за ним в погоню. Анилис и легион Весов судьбы пытались схватить Кумбанду, но тот использовал силу предвидения, заключенную в Артефакте судьбы, и снова сбежал. Вы узнали, что далее след Кумбанды ведет в храм Пхасумандир. Чтобы поймать его, вам нужно было придумать какой-то особый способ, ведь балаур использовал силу артефакта, чтобы избежать нападения. Вы собрали кровь балауров и принесли ее Баретте. Добавив в нее кровь Анухарта и Тахабаты, она создала зелье подчинения. Затем вы побеседовали с Ранаком и Хримфакси, и они рассказали вам о том, как попасть в тоннель Силентера. После всех приготовлений вы наконец проникли в тоннель и передали зелье подчинения Вергелану, но тот сказал, что легионеры Тиамат вас опередили: они схватили Кумбанду раньше. К счастью, среди оброненных Кумбандой вещей оказался и Артефакт судьбы, о чем вы доложили посланнице Клэр. Полный текст задания: Показать/скрыть Добро пожаловать, Игрок. Говорят, вам пришлось выполнить очень непростую миссию. Я получила доклад легата Баретты, но мне хотелось бы услышать все из первых уст. Расскажите о ваших достижениях. Заброшенный храм Удас и Поле сумрачной драны? Неужели Беглец Кумбанда удирал от вас до этих самых мест? Наверное, вам пришлось нелегко. Вы проделали большую работу. Благодаря вашим стараниям у нас появился шанс на успех. Отправляйтесь немедленно в путь. Думаю, легат Баретта уже завершила все приготовления. Будущее Атреи в ваших руках, Игрок. Не забывайте об этом! Вот и вы, Игрок. Ваша миссия увенчалась успехом. Мы знаем, куда скрылся Кумбанда! Спасибо вам и Анилису за неоценимую помощь. Кумбанда до недавнего времени был простым солдатом. Но когда он узнал, где находится реликвия Сиэли, он решил использовать эту информацию в своих целях. Другие балауры из легиона Тиамат сочли его предателем и теперь охотятся за ним. Анилис в своем отчете пишет, что Кумбанда собирается воскресить мертвого дракона, использовав силу Артефакта судьбы, украденного у нас. Именно. Зачем ему это? Мы пока не знаем. Но каковы бы ни были намерения Кумбанды, нужно остановить его и вернуть артефакт. В последний раз Кумбанду видели на Алтаре превосходства. Вы же помните, где Могила побежденных? Отлично. Алтарь находится в воздушном пространстве прямо над ней. Дрейфующий остров! Неожиданно, правда? Анилис уже там вместе с легионом Весов судьбы. Они отправились в путь, как только узнали, что на острове обнаружены следы Кумбанды. Возможно, его уже схватили. Сомневаться некогда. Отправляйтесь немедленно! Вас ждет Алтарь превосходства. Игрок%, вот и вы. Гм... Боюсь, новости у меня неутешительные. Мы с легионом Весов судьбы пытались поймать Кумбанду, но ничего не вышло. Он снова сбежал. Артефакт судьбы позволяет Кумбанде предвидеть будущее, и он умело этим пользуется. Я был уверен, что ему не вырваться из окружения, но мерзавец сумел найти лазейку. Он будто заранее знал, откуда мы появимся. И все-таки Кумбанда в трудной ситуации. Он вынужден скрываться: в Келькмаросе ему некуда бежать. К тому же, что бы он сейчас ни делал и как бы ни прятался, рано или поздно ему придется отправиться на место ритуала. (Понизив голос.) Я знаю, где это. Храм Пхасумандир - вот куда лежит путь Кумбанды. Наши воины уже выдвинулись в тоннель Силентера, чтобы перехватить его, но я боюсь, что они могут потерпеть неудачу. Артефакт судьбы, которым завладел Кумбанда, наделен огромной силой. Он помогает предсказывать будущее, позволяет находить новые пути, видеть новые возможности... Нам нужно найти способ нейтрализовать эти способности. Власть балауров держится на силе и страхе, верно? Даже обычного дракана одолеть непросто, но можно попробовать сломить его волю. Нужно сделать так, чтобы Кумбанда сам отказался от артефакта. Это будет нелегко, но шанс есть. Вы слышали о могучих балаурах, которые живут на окраинах Клыка земли? Попробуйте заполучить их кровь. Ну а потом возвращайтесь к легату Баретте. Она даст вам зелье, которое позволяет управлять сознанием балауров. Я получила сообщение от Анилиса. Значит, вы хотите использовать зелье подчинения, чтобы остановить Кумбанду? Во время недавних событий в Фоэте тьмы нам удалось добыть кровь Анухарта и Тахабаты. Если мы смешаем ее с кровью, которую добыли вы, получится очень мощное зелье. Вы убили немало балауров и отлично проявили себя. Подождите немного. (Смешивает кровь Анухарта и Тахабаты с принесенной вами кровью, затем достает из-за пазухи бутылочку и добавляет несколько капель из нее.) Думаю, этого будет достаточно, чтобы полностью подчинить разум Кумбанды. Передайте это зелье центуриону Весов судьбы в тоннеле Силентера. Хотите узнать, как туда добраться? Точнее всего вам объяснят аканы из крепостей на поле битвы Вагабатам. Обратитесь к ним. Отправляйтесь в Запечатанную башню Вагабатама и поговорите там с Ранаком. И еще вам нужна Хримфакси. Вы найдете ее в Храме красной земли. Они расскажут вам о тоннеле Силентера. Мощь асмодиан возросла, но на поле битвы Вагабатам по-прежнему идут бои. Ожесточенные рукопашные сражения, причем не только с балаурами, но и с элийцами. Я тоже не прочь повидаться с Ранаком и Хримфакси, но сейчас я нужнее здесь: мы обязаны занять крепость. Откровенно говоря, не нравится мне эта балаурская крепость. Однако если мы хотим сохранить в Келькмаросе преимущество, нам непременно нужно ее отстоять. Мы обязаны приложить все усилия, чтобы она не попала в руки противника. Недавно я узнал один секрет. Если одновременно владеть Запечатанной башней и Храмом красной земли, открывается восточный вход в тоннель Силентера. Подумать только, огромные катакомбы! Они настолько велики и сложны, что даже как-то неловко называть их просто тоннелем. Специалисты утверждают, что это только часть какого-то еще более грандиозного сооружения. Кроме того, ходят слухи, что этот тоннель связан с другими владениями Тиамат. А точнее - с Ингисоном, захваченным Кайсинелем и гнусными элийцами. Вероятно, через него можно попасть даже в Тиамаранту. Мы точно знаем, что балауры долгое время пользовались тоннелем Силентера. Они прячут внутри что-то настолько важное, что построили для его защиты целых две крепости. Я достаточно подробно ответил? А о храме Пхасумандир вам расскажет Хримфакси. Вы найдете ее в Храме красной земли, ступайте туда. А, Игрок! Легат Баретта говорила, что вы придете. Ранак ведь уже рассказал вам о тоннеле Силентера? Тоннель пока хранит массу нераскрытых тайн, но точно известно, что в глубине его скрыт храм Пхасумандир. Однако это не простое святилище. Говорят, там внутри замурованы могучие драконы, в древности восставшие против балаурских лордов. По легенде, битва повелителей драконов с ренегатами была ужасной, и в ней погибло множество балауров. Те, кто потерпел тогда поражение, и спят сейчас в храме Пхасумандир. Я сама не знаю, что там внутри. Вполне возможно, если попробовать разбудить драконов, разразится битва, о которой потом не захочется вспоминать. Больше я ничего не могу рассказать. Теперь, когда у вас достаточно информации, Игрок, вы можете незаметно пробраться в тоннель Силентера. Попасть туда не так-то просто. Но в храм Пхасумандир нет другого пути, кроме как через тоннель. Когда мы, асмодиане, завладеем одновременно Запечатанной башней Вагабатама и Храмом красной земли, откроется восточный вход в Тоннель Силентера. Не упустите этот момент. Ваша задача - найти в тоннеле центуриона Весов судьбы по имени Вергелан и отдать ему зелье подчинения, Игрок%. Надеюсь, вы справитесь с этим. Приветствую вас, Игрок. Меня предупредили о вашем приходе. Вы принесли зелье подчинения, которое мы хотели испробовать на Кумбанде? Эх, жаль, вы немного запоздали... Легион Весов судьбы преследовал Кумбанду до самого храма Пхасумандир, который расположен на юге тоннеля, за Площадью покоя. Но потом все пошло не по плану - прямо на наших глазах Кумбанду схватили невесть откуда взявшиеся воины Тиамат. Увы, мы не смогли догнать их, как ни пытались, зато нам удалось найти мешок с вещами Кумбанды и написанный балаурами отчет. К счастью, Артефакт судьбы оказался среди вещей Кумбанды. Значит, в следующий раз, когда мы с ним столкнемся, он уже не сможет использовать артефакт, чтобы скрыться. Это не такой уж плохой исход, если подумать, однако в целом наше задание провалено, и радоваться тут нечему. Думаю, придется доложить обо всем начальству. Вот, возьмите отчет о поимке Кумбанды и Артефакт судьбы. Убедитесь, что Клэр их получила. Тем временем я вместе с легионом Весов судьбы продолжу поиски Кумбанды. Понятно. Легион Тиамат был на шаг впереди. Не казните себя - ни вы, ни легион Весов судьбы не виноваты. Кто же знал, что туда нагрянут балауры? По правде говоря, мне стоило лучше подготовиться ко встрече с ними, так что в случившемся есть и моя вина. Жаль, что мы упустили Кумбанду и не можем расспросить его о реликвии Сиэли, но... Достаточно и того, что Артефакт судьбы снова у нас. Вы хорошо поработали. Я позову вас, когда придет время, а пока отдохните. Обычная награда 110 338 102 XP- Упорный преследователь Награда на выбор - Особая туника легионера-добровольца - Особый дублет легионера-добровольца - Особая кольчуга легионера-добровольца - Особая кираса легионера-добровольца | |
| Дополнительные сведения | |
| Ур. | 55+ |
| Рекомендуемый ур. | 55 |
| Количество повторов | 1 |
| Можно разделить | |
| Можно отменить | |
| Раса | Только для асмодиан |
| Пол | Все |
| Класс | Воин, Следопыт, Маг, Жрец, Гладиатор, Страж, Убийца, Стрелок, Волшебник, Заклинатель, Чародей, Целитель, Рекрут, Каратель, Боец, Крушитель |
Требования для получения задания
Выполенены задания:Балауры на поле битвы Вагабатам | |
И так, весь квест делается на одном дыхании.
Но есть один момент, когда Мы не понимаем, как войти в Эфирную комнату! Как же это делается?
Надо в дандже уничтожить могилы, уничтожая каждую из них Вы будете видеть оповещение что он осматривается, убив последнюю могилу, Вы увидите оповещение, что босс появился и у входа в эфирную
комнату Вы увидите босса. Убиваете его и комната откроется!!