| ID: 2008 | |
| Ascension | |
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Quest
Type: Campaign Category: Ishalgen Level: 5 Asmodian Only |
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Description: Marco와 대화하라 Ulgorn와 대화하라 Munin와 대화하라 Old Friend Cheska와 대화하라 Marco와 대화하라 운명이 보여 주는 미래로 들어가라 나르삿스로 진격하라 가디언 암살자를 처치하라(4) 천족 군단장인 헬리온을 처치하라 Marco와 대화하여 앞으로 갈 길을 선택하라 운명의 템페르 시험관 마르코를 만나 대화를 나눠라. Summary: 운명의 템페르 시험관 마르코의 부름을 받아 가 보니 미래를 알고 싶냐고 물었다. 마르코는 앞으로 다가올 불행한 미래를 바꿀 수 있다면서 데바의 길을 가라고 했다. Full quest's text: Show/Hide You did a great job. Player. I have something special to tell you. Player: Ask what this is about. I feel that the fate awaiting you is great. I feel an unusual flow of Aether around you. What do you think, do you want to see the fate awaiting you? Player: Nod. I think you met me because of Aldelle Village. If you say your good-bye to the villagers, I will show you your fate. Ulgorn is waiting for you. Hurry. Player: Nod. You did a great job. Ishalgen avoided a disaster because of you. In the worst case, the entire Asmodae would have been in big trouble. Player: Continue listening. You saved us all. I don't know how to thank you. Munin has been waiting for your arrival. Hurry up and meet him. Player: End dialog. You have grown much since I’ve seen you last. Do not forget that this is home when you leave for Pandaemonium. Player: Continue listening. And.... Take care of Cheska. Player. I hope that you create a great future for Atreia with Cheska. Player: Nod. Player, I waited for a while. You just got here? Did you meet Munin? Player: Nod. You must say good-bye to this place for a while! I think Marco is calling for you. Player: Nod. Your past is twisted creepers, your present is a harbor, and future is the shadow in the lava... Just... As I expected. This is the most crucial period of your life. You are standing on the crossroad of your fate. Are you ready to make a decision you won’t regret? Player: Nod. I think misfortune awaits you. A misfortune that will not only drag you down to the abyss. But do not be afraid. If you see the upcoming future clearly with your eyes, you could change that. Then, do you want to experience your future now? Seeing and experiencing the future is banned in Pandaemonium. And it is very dangerous. Do you still want to go to the most dangerous and important part of your life? Player: "Yes, I want to experience my future." I am surprised. I guessed you could be an excellent Daeva, but you are more than that, and you could reach a higher level. However, your destiny is strongly entangled with others strongly. Your arch nemesis. An Elyos Daeva called Hellion... I think your life is in the swindle because of him. At the scene you have seen just before, you were damaged by Hellion's critical attack and completely lost your reasoning totally. What could happen afterward... I am afraid to imagine. It is early to determine the meaning of what you just saw. What I can tell clearly is that your future won't be smooth. Player: Continue listening. Don’t worry. The future is not decided at birth. The future can change. After all, the fact that you met me here will provide a foothold on which you can change your fate. Will you trust and follow me? If so, I'll help you to change your future. Player: Tell him you will believe him. Then you must follow the path of a Daeva. The one who got his wings from death by fighting with his own fate. In front of you is a glorious path of a Daeva. How will you enhance the reputation of Pandaemonium and fight with your fate? Player: "I will become a Gladiator." A Gladiator is good at both attack and defense. Although it's somewhat dangerous because you have to fight with enemy in close range, it's also threatening to the enemy for the same reason. A Gladiator can handle various kinds of weapons more freely than other Daevas and has an ability to quickly deal with any combat situation. So what do you think, do you want to become a Gladiator? Player: "Yes, I will become a Gladiator." If you become a Templar, you have to fight ahead of other people. You have to cure and defend yourself with the power of magic, and in the same breath, you have to block enemy attacks with your whole body. So, are you going to become a Templar who takes risks for others? Player: "Yes, I will become a Templar." If you become a Gladiator, you will be able to handle various kinds of weapons and become highly competent in both offense and defense. A Templar has to defend himself using the power of magic, and he has to stop the attack of the enemy in front of other warriors. What path will you follow? Player: "I'll walk the path of a Gladiator." If you become a Gladiator, you will be able to handle various kinds of weapons and become highly competent in both offense and defense. A Templar has to defend himself using the power of magic, and he has to stop the attack of the enemy in front of other warriors. What path will you follow? Player: "I'll walk the path of a Gladiator." Then you must follow the path of a Daeva. The one who got his wings from death by fighting with his own fate. In front of you is a glorious path of a Daeva. How will you enhance the reputation of Pandaemonium and fight with your fate? Player: "I will become an Assassin." An Assassin is the one who fights in the darkness. They can hide and move close to the enemy in a flash, so they give a deathblow to the enemy by attacking in the back or stigmatizing the enemy. But since Assassins often get bound to fastidious conditions when they cast their skills, there are many difficulties as well. Do you still want to become an Assassin? Player: "Yes, I will become an I will become an Assassin." A Marksman can bring the enemy under their control with swift movement. A Marksman can attack from afar with a bow or from a very close distance with two swords. A Marksman can also attack many enemies at once by setting a trap. So do you want to follow the path of a Marksman? Player: "Yes, I will become a Marksman." I will give you a chance to reconsider. An Assassin hides and aims at the enemy in the darkness and kills them instantly. A Marksman brings the enemy under their control with swift movement by using a bow and swords. What kind of path are you going to take? Player: "I'll walk the path of an Assassin." I will give you a chance to reconsider. An Assassin hides and aims at the enemy in the darkness and kills them instantly. A Marksman brings the enemy under their control with swift movement by using a bow and swords. What kind of path are you going to take? Player: "I'll walk the path of an Assassin." Then you must follow the path of a Daeva. The one who got his wings from death by fighting with his own fate. In front of you is a glorious path of a Daeva. How will you enhance the reputation of Pandaemonium and fight with your fate? Player: "I will become a Gunslinger." Gunslingers always have you in their crosshairs. They combine advanced weaponry with magic to deliver death from afar. There's nothing more dangerous than a sniper with a good eye. They can take out an enemy with their magic gun or wipe out a whole platoon with an aethercannon, and their enemies will never know where it came from. Do you want to walk the path of a Gunslinger? Player: "Yes, I will become a Gunslinger." Aethertech uses the new force of the mecha to fight. Mecha is a new weapon created through the research on the ancient weapons found in the Sauro Military Supplies Base and its energy source. Keyblade can summon the mecha using weapons. Mecha can attack enemies at range but it can attack enemies stronger at close range. But if you become an Aethertech. You cannot equip leather armor that you are wearing anymore. Do you want to walk the path of an Aethertech? Player: "Yes, I will become an Aethertech." I will give you a chance to reconsider. Gunslingers use advanced weaponry to fire on their enemies from afar. Aethertech boards the powerful mecha and battles enemies close-by and away. What kind of path are you going to take? Player: "I'll walk the path of a Gunslinger." Then you must follow the path of a Daeva. The one who got his wings from death by fighting with his own fate. In front of you is a glorious path of a Daeva. How will you enhance the reputation of Pandaemonium and fight with your fate? Player: "I will become a Sorcerer." A Sorcerer attacks the enemy with the power of magic. A Sorcerer can sweep the enemy with the strong power of fire and water, and they can also immobilize or put the enemy to sleep. But the vulnerable point is that Sorcerers have weak defense power. Will you follow the path of a Sorcerer regardless? Player: "Yes, I will become a Sorcerer." A Spiritmaster summons and controls Water, Wind, Earth, and Fire spirits. Battle method is decided according to the ability of the summoned spirit. But it's not an easy task because you have to always care about the conditions of the spirits when handling them. And do you still want to become a Spiritmaster? Player: "Yes, I will become a Spiritmaster." A Sorcerer can sweep the enemy in a flash with powerful magic using fire and water. A Spiritmaster summons and controls Water, Wind, Earth, and Fire spirits. What kind of path are you going to take? Player: "I'll walk the path of a Sorcerer." A Sorcerer can sweep the enemy in a flash with powerful magic using fire and water. A Spiritmaster summons and controls Water, Wind, Earth, and Fire spirits. What kind of path are you going to take? Player: "I'll walk the path of a Sorcerer." Then you must follow the path of a Daeva. The one who got his wings from death by fighting with his own fate. In front of you is a glorious path of a Daeva. How will you enhance the reputation of Pandaemonium and fight with your fate? Player: "I'll walk the path of a Songweaver." Songweavers turn the music of praise toward Aion into Aether. They can heal allies or boost their abilities according to the music they play. They can even demoralize their enemies. A big merit of the Songweavers is that they are able to attack at range. Do you want to walk the path of a Songweaver? Player: "Yes, I’ll walk the path of a Songweaver." Vandals have various colors of paint to quickly subdue their enemies from a distance. Wielding a Chromablaster, they are a ranged combatant that specialize in disabling and control. Do you want to walk the path of a Vandal? Player: "Yes, I'll walk the path of a Vandal." Songweavers use the strength of their musical prowess to defeat their enemies. They can defeat enemies while weaving a song, or buff allies with a prismatic tune. Or will you choose the path of a Chromablaster wielding Vandal? Think carefully which path you are going to take. Player: "I'll walk the path of a Songweaver." Then you must follow the path of a Daeva. The one who got his wings from death by fighting with his own fate. In front of you is a glorious path of a Daeva. How will you enhance the reputation of Pandaemonium and fight with your fate? Player: "I will become a Cleric." A Cleric uses magic which strengthens others' defense capability or cures them. A Cleric can resurrect their ally at the site where they fall down. The job of a Cleric is to protect their allies with the power of magic. Do you want to follow the path of a Cleric? Player: "Yes, I will become a Cleric." A Chanter uses magic which strengthens the combat capability of the Chanter and their allies. Also, a Chanter can attack the enemy directly. Do you want to follow the path of a Chanter? Player: "Yes, I will become a Chanter." Both a Cleric and a Chanter help their allies with the power of magic. A Cleric cures their allies and strengthens their defense capability. On the other hand, a Chanter strengthens the combat capability of their allies. Which path do you want to follow? Player: "I'll walk the path of a Cleric." Both a Cleric and a Chanter help their allies with the power of magic. A Cleric cures their allies and strengthens their defense capability. On the other hand, a Chanter strengthens the combat capability of their allies. Which path do you want to follow? Player: "I'll walk the path of a Cleric." Now, you have made an irreversible choice of your fate. Becoming a Daeva is glorious, but it involves a lot of difficulties. Especially for you. But you must keep going without giving up to change your future. Now, it is time to go back to reality. 임무를 훌륭하게 수행했군. Player. 그대에게 특별히 할 말이 있어 불렀다. Player: 무슨 일인지 묻는다. 내가 보기에 그대를 기다리는 운명이 범상치 않은 것 같다. 네 주위를 흐르는 오드도 예사로운 느낌이 아니다. 어떠냐, 너를 기다리는 운명을 보고 싶은가? Player: 고개를 끄덕인다. 그대가 나를 만난 것도 모두 알데르 마을에 있는 사람들 덕분이라고 생각된다. 떠나기 전 마을 사람들에게 작별 인사를 하고 오면 그대의 운명을 보여 주도록 하지. Ulgorn이 그대를 기다리고 있으니 어서 가보라. Player: 고개를 끄덕인다. 정말 큰일을 했네. 자네 덕에 이스할겐이 큰 위기에서 벗어났어. 최악의 사태가 벌어졌다면 마계 전체가 위험에 빠졌겠지. Player: 이야기를 계속 듣는다. 자네 덕에 모두가 무사하게 됐네. 이 고마움을 어떻게 다 갚아야 할지 모르겠군. Munin 님께서도 자네가 오길 기다리고 계신 모양이네. 어서 가 보게. Player: 대화를 마친다. 못 본 사이에 훌륭하게 성장했구나. 마르코를 따라 판데모니움으로 가더라도 너의 집은 이곳임을 잊지 말거라. Player: 이야기를 계속 듣는다. 그리고... 체스카도 잘 부탁한다. Player. 체스카와 함께 멋진 아트레이아의 미래를 만들어 주길 바라네. Player: 고개를 끄덕인다. Player. 한참을 기다렸는데 이제야 온거야? 무닌 할아버지는 만나 뵙고 온거야? Player: 고개를 끄덕인다. 이제 이곳도 당분간 안녕이구나! Marco 님이 부르시는 것 같은데 어서 가봐. Player: 고개를 끄덕인다. 과거는 뒤얽힌 덩굴이고 현재는 항구, 미래는 용암 속의 그림자라... 역시... 내 생각대로군. 지금은 그대의 인생을 통틀어 가장 중요한 시기이다. 그대는 지금 운명이 바뀌는 갈림길에 서 있다. 후회 없는 선택을 할 준비가 되었는가? Player: 고개를 끄덕인다. 아마 그대를 기다리는 것은 크나큰 불행일 것이다. 그것도 그대 혼자 나락으로 떨어지고 말 불행이 아닌 것 같다. 하지만 두려워하지는 말아라. 그대의 눈으로 다가올 미래를 정확히 안다면 바꿀 수도 있을 것이다. 그럼 지금 그대를 기다리는 미래를 경험해 보겠는가? 미래를 보고 경험하는 것은 판데모니움에서 금하는 일이다. 게다가 아주 위험하기도 하지. 그래도 미래에서 가장 위험하고도 중요한 순간으로 가 보겠는가? Player: "네, 미래를 경험하고 싶습니다." 정말 놀랍군. 그대가 뛰어난 데바가 되리라는 것은 짐작했지만 생각보다 훨씬 뛰어난 경지에 오르는 것 같다. 그런데 네 운명은 다른 누군가와 아주 강하게 얽혀 있다. 그대의 일생일대의 숙적이라고도 할 수 있겠지. 헬리온이라는 천족 데바... 그자 때문에 인생이 격랑에 휘말리는 것 같다. 방금 본 그 장면만 봐도 헬리온의 치명적인 공격을 받고 그대가 완전히 이성을 잃어버리는 것처럼 보이는 것 같다. 그 이후에 어떤 일이 일어날지... 상상하기가 두려울 정도다. 하지만 지금 본 미래가 무엇을 뜻하는지 섣불리 단정하기는 이르다. 확실히 말할 수 있는 건 네 미래가 순탄치 않다는 것뿐이다. Player: 얘기를 계속 듣는다. 걱정하지는 말아라. 미래는 결코 태어나는 순간 결정되는 것이 아니다. 그대가 노력한다면 바꿀 수 있다. 따지고 보면 날 만난 것도 운명을 개척할 발판을 마련한 것이지. 날 믿고 따르겠는가? 그렇다면 내가 그대의 미래를 바꿀 수 있도록 도와주겠다. Player: 믿겠다고 말한다. 그럼 먼저 데바의 길을 가야한다. 운명과 맞서 죽음에서 날개를 얻은 자여. 이제 그대 앞에 놓인 것은 데바의 영광스러운 길이다. 어떤 능력으로 판데모니움을 빛내고 운명과 맞설 것인가? Player: "검성이 되겠습니다." 검성은 공격과 방어에 모두 뛰어나지. 적에게 가까이 접근해서 싸워야 하기 때문에 위험하기도 하지만 또 그만큼 위협적이기도 하다. 다른 데바보다 다양한 종류의 무기를 자유롭게 다룰 수도 있고, 전투 상황에 따라 빠르게 대처할 능력도 있다. 어떤가, 검성의 길을 걸어 보겠는가? Player: "네, 검성이 되겠습니다." 수호성이 되면 다른 이들보다 앞에 서서 싸워야 한다. 마법의 힘으로 스스로를 치유하고 방어하면서 적의 공격을 온몸으로 막아야 하지. 남을 위해 위험을 감수하는 수호성이 되겠는가? Player: "네, 수호성이 되겠습니다." 검성이 되면 무기를 자유롭게 다루며 공격과 방어에 모두 능한 전사가 될 것이다. 수호성은 마법의 힘으로 스스로를 방어하면서 진두에 서서 적의 공격을 온몸으로 막아야 하지. 어떤 길을 가겠는가? Player: "검성의 길을 걷겠습니다." 검성이 되면 무기를 자유롭게 다루며 공격과 방어에 모두 능한 전사가 될 것이다. 수호성은 마법의 힘으로 스스로를 방어하면서 진두에 서서 적의 공격을 온몸으로 막아야 하지. 어떤 길을 가겠는가? Player: "검성의 길을 걷겠습니다." 그럼 먼저 데바의 길을 가야한다. 운명과 맞서 죽음에서 날개를 얻은 자여. 이제 그대 앞에 놓인 것은 데바의 영광스러운 길이다. 어떤 능력으로 판데모니움을 빛내고 운명과 맞설 것인가? Player: "살성이 되겠습니다." 살성은 어둠 속에서 싸우는 자이다. 자신의 몸을 숨길 수도 있고, 순식간에 적 가까이로 이동할 수도 있어서 상대의 등을 노리거나 낙인을 찍어 치명적인 공격을 가하지. 하지만 능력을 발휘하는 데 까다로운 조건에 얽매이기 때문에 그만큼 어려움도 많다고 생각된다. 그래도 살성의 길을 걷겠는가? Player: "예, 살성이 되겠습니다." 궁성은 빠른 몸놀림으로 상대를 제압하지. 활로 멀리서 공격할 수도 있고, 두 개의 칼로 가까이서 공격할 수도 있지. 덫을 놓아서 여러 명의 적을 동시에 공격할 수도 있을 것이다. 궁성의 길을 걸어 보겠는가? Player: "예, 궁성이 되겠습니다." 다시 생각할 기회를 주겠다. 살성은 어둠 속에서 적을 노리다가 한순간에 적의 목숨을 노리지. 궁성은 활과 칼을 사용하여 빠른 몸놀림으로 적을 제압하지. 앞으로 어떤 길을 걷겠는가? Player: "살성의 길을 걷겠습니다." 다시 생각할 기회를 주겠다. 살성은 어둠 속에서 적을 노리다가 한순간에 적의 목숨을 노리지. 궁성은 활과 칼을 사용하여 빠른 몸놀림으로 적을 제압하지. 앞으로 어떤 길을 걷겠는가? Player: "살성의 길을 걷겠습니다." 그럼 먼저 데바의 길을 가야한다. 운명과 맞서 죽음에서 날개를 얻은 자여. 이제 그대 앞에 놓인 것은 데바의 영광스러운 길이다. 어떤 능력으로 판데모니움을 빛내고 운명과 맞설 것인가? Player: "사격성이 되겠습니다." 사격성은 공학의 힘을 이용해 싸우는 자이다. 기술과 마법을 결합한 무기를 이용해 멀리서 적에게 죽음을 선사하지. 마력총을 이용한 번개 같은 사격으로 적을 제압할 수도 있고, 강력한 화력의 마력포를 이용해 한 방에 적을 쓰러뜨릴 수도 있지. 사격성의 길을 걸어보겠는가? Player: "예, 사격성이 되겠습니다." 기갑성은 기갑이란 새로운 힘을 이용해 싸우는 자다. 기갑은 고대 병기와 그 동력원을 단서로 연구한 끝에 탄생한 신무기이지. 기동쇠란 무기를 이용해 기갑을 소환할 수 있을 것이다. 기갑은 멀리있는 적을 공격할 수 있지만 가까운 적에겐 더 강력한 공격을 가할 수 있지. 하지만 기갑성이 되면 지금 자네가 입고 있는 가죽방어구는 더 이상 착용할 수 없다. 기갑성의 길을 걸어보겠는가? Player: "예, 기갑성이 되겠습니다." 다시 생각할 기회를 주겠다. 사격성은 강력한 화기를 이용해 원거리에서 적을 제압하지. 기갑성은 강력한 기갑에 탑승해 근접과 원거리의 모든 적을 상대하지. 앞으로 어떤 길을 걷겠는가? Player: "사격성의 길을 걷겠습니다." 그럼 먼저 데바의 길을 가야한다. 운명과 맞서 죽음에서 날개를 얻은 자여. 이제 그대 앞에 놓인 것은 데바의 영광스러운 길이다. 어떤 능력으로 판데모니움을 빛내고 운명과 맞설 것인가? Player: "마도성이 되겠습니다." 마도성은 마법의 힘으로 적을 공격하지. 강력한 불과 물의 힘으로 적을 휩쓸고 움직이지 못하게 하거나 잠재울 수도 있지. 하지만 방어의 힘이 약한 것이 큰 약점이지. 그래도 마도성의 길을 걷겠는가? Player: "예, 마도성이 되겠습니다." 정령성은 수, 풍, 지, 화의 정령을 불러내어 그들을 부리는 자이다. 불러낸 정령의 능력에 따라 전투 방식이 결정되지. 항상 정령의 상태에 신경 쓰고 그들을 부려야 하기 때문에 수월히 할 수 있는 일은 아니다. 그래도 정령성이 되겠느냐? Player: "예, 정령성이 되겠습니다." 마도성은 불과 물을 사용하는 강력한 마법으로 적을 단번에 휩쓸지. 정령성은 수, 풍, 지, 화의 정령을 불러내 그들을 부릴 수 있지. 앞으로 어떤 길을 걷겠는가? Player: "마도성의 길을 걷겠습니다." 마도성은 불과 물을 사용하는 강력한 마법으로 적을 단번에 휩쓸지. 정령성은 수, 풍, 지, 화의 정령을 불러내 그들을 부리고. 앞으로 어떤 길을 걷겠는가? Player: "마도성의 길을 걷겠습니다." 그럼 먼저 데바의 길을 가야한다. 운명과 맞서 죽음에서 날개를 얻은 자여. 이제 그대 앞에 놓인 것은 데바의 영광스러운 길이다. 어떤 능력으로 판데모니움을 빛내고 운명과 맞설 것인가? Player: "음유성이 되겠습니다." 음유성은 아이온을 향한 찬미의 음악을 오드로 발현해내는 자이지. 연주하는 음악에 따라 아군을 치유하거나 능력을 끌어올릴 수 있고, 심지어 적군의 사기를 저하시킬 수도 있지. 원거리에서의 공격능력도 지니고 있다는 것은 큰 장점이지. 음유성의 길을 걷고 싶은가? Player: "예, 음유성이 되겠습니다." 미술성은... ... ... Player: "예, 미술성이 되겠습니다." 다시 생각할 기회를 주겠다. 음유성은... 미술성은... 앞으로 어떤 길을 걷겠는가? Player: "음유성의 길을 걷겠습니다." 그럼 먼저 데바의 길을 가야한다. 운명과 맞서 죽음에서 날개를 얻은 자여. 이제 그대 앞에 놓인 것은 데바의 영광스러운 길이다. 어떤 능력으로 판데모니움을 빛내고 운명과 맞설 것인가? Player: "치유성이 되겠습니다." 치유성은 다른 이를 회복시키거나 방어 능력을 강화시켜 주는 마법을 쓰는 자이다. 동료가 쓰러졌을 때 그 자리에서 부활시키기도 하지. 마법의 힘으로 동료를 보호하는 것이 치유성의 일이다. 앞으로 치유성의 길을 걷고 싶은가? Player: "예, 치유성이 되겠습니다." 호법성은 자신과 동료의 전투 능력을 강화시키는 마법을 쓴다. 뿐만 아니라 적을 직접 공격하기도 하지. 호법성의 길을 걷고 싶은가? Player: "예, 호법성이 되겠습니다." 치유성과 호법성은 똑같이 마법의 힘으로 동료를 돕는다. 치유성은 동료를 회복시키고 방어 능력을 강화시켜 주지. 반대로 호법성은 동료의 전투 능력을 강화시켜 주고. 어느 길을 걷고 싶은가? Player: "치유성의 길을 걷겠습니다." 치유성과 호법성은 똑같이 마법의 힘으로 동료를 돕는다. 치유성은 동료를 회복시키고 방어 능력을 강화시켜 주지. 반대로 호법성은 동료의 전투 능력을 강화시켜 주고. 어느 길을 걷고 싶은가? Player: "치유성의 길을 걷겠습니다." 이제 그대는 돌이킬 수 없는 운명의 길로 발을 내디뎠다. 데바가 되는 것은 영광만큼이나 큰 고난이 기다리는 길이지, 특히 자네에게는. 하지만 포기하지 말고 끝까지 가야만 불행한 미래를 바꿀 수 있을 것이다. 자, 이제 슬슬 현실로 돌아가지. Basic Reward 9 113 XP x 1 819- Novice Legionnaire's Equipment Box | |
| Additional info | |
| Quest giver | Munin |
| Level | 5+ |
| Recommended level | 9 |
| Repeat count | 1 |
| Can share | |
| Can cancel | |
| Race | Asmodian Only |
| Gender | All |
| Class | Warrior, Scout, Mage, Priest, Technist, Muse, Gladiator, Templar, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Chanter, Cleric, Gunslinger, Songweaver, Aethertech, Vandal |
Quest requirements
Finished quests:Harassing Haramel | |